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三国苍天国境战场之我见

三国苍天国境战场之我见

1.纪律
这点就不多说了,领导都强调很多次了,游戏设计的初衷就是要看玩家的素质和团队意识,只有统一的战术思想才能取得最后的胜利!
2.战术
这点我的个人认为国战时乱战能提高杀人质量的就是必杀技,国境战时发现敌国前沿据点附近有若干敌兵,这些兵可以用来积攒怒气,前期大家去骚扰敌军据点,积攒怒气,怒气满了后集合一起冲锋,分批放必杀,这样才能取得局部战场的胜利,几个公会联合起来,分别进行,积攒怒气--冲锋--再积攒怒气--再冲锋,把阵地层层推进,这是我的一点看法,必竞战场瞬息万变,想要取得最后胜利,人数是第一位,各公会团结是第二位,其它次之。
3.国战时就是一个字--乱!看到红色血条就是一顿砍,放必杀。感觉出招频率快的武器要占些便宜,力士建议使用1号武器(个人感觉)。
4.意见
开设国战TS频道,参加国战的人员自动切换到该频道,有必要各个队伍单独使用一个频道。
战场指挥应该由公会骨干承担,大家都熟悉而且级别相对较高的,对国战规则等方面相当清楚的成员是首要人选。
在每交冲锋前把领导者的战术意图结合地图交待清楚,能够形成各玩家间的简单的战术默契,什么情况应用什么战术。

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内测试兵,期待公测:
  《苍天》4月14日正式开启内测,本次内测是公测前最后一次压力测试,为期8天,自4月14日至4月21日,时间为每日下午13点至22点,内测结束后,玩家数据将全部清除不予保留。
  八天内测结束后紧接着就将开启公测。

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